웹클라이언트 테스트 및 공유 정보
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그동안 많은 분들의 조언과 격려 덕분에 여기까지 완성한 것 같습니다.
소소하지만 감사의 말씀 드립니다.
이번 테스트가 마지막이 될 것 같습니다.
테스트를 진행하고 버그와 개선 업데이트 이후 패키징 작업을 거쳐 공개하고 현생을 살면서 이제 소소하게 혼자 하고 싶은거 즐기려고 합니다.
앞전과 동일한 주소인 아래 주소로 접속하셔서 함께 플레이하면서 즐겨주시면 감사할 따름입니다.
버그와 문제점들이 난무하겠지만 그래도 한걸음 나아갈 수 있도록 도움 부탁 드리겠습니다.
접속URL : linweb.kro.kr
pc 에서는 본섭 클라이언트와 동일하게 사용할 수 있는 클라이언트도 제작했는데 조금 보완해서 같이 배포해드리도록 하겠습니다.
(설치도 가볍고 완벽하게 본섭 클라이언트와 동일하게 단축키도 사용할 수 있습니다.)
(상단에 첨부 이미지 처럼, 클라이언트 처럼 사용할 수 있도록 제작 되었습니다.)
그리고, 마지막이라고 설명드린 것 처럼 github 주소도 공개합니다.
아직 자료가 등록되어 있지 않습니다.
패키징 작업후에 클라이언트 소스와 서버 소스, pc 및 mac 에서 실행할 수 있는 클라이언트 프로그램 그리고 db(mariadb, postgresql 2개 버전)을 등록할 예정입니다.
https://github.com/icode-assambly/linweb
즐기시는데 불편하시더라도 너그러운 이해 부탁 드리겠습니다.
모든 기능이 너무 성능이 낮은 미니pc 에서 서버를 돌리고 있어 렉도 있을 수 있고 밀림 현상이 있을 수 있습니다.
참고 부탁 드리겠습니다.
감사합니다!
관련자료
시루비님의 댓글의 댓글
1. 괴물눈고기가 고기로 분류되지 않고 일반아이템으로 분류되어 쿨타임이 함께 동작하던 문제와 회복되지 않는 문제
2. HUD UI 용머리 부분 클릭시 ATS 동작
3. 전투 BGM 재생
4. 오브젝트 light 광원 효과 모양 타원형으로 개선 (본섭 클라이언트와 비교)
5. 오브젝트 겹침 발생시 캐릭터보다 몬스터를 최우선하도록 마우스 zindex 개선 (몬스터가 최우선으로 인덱싱되도록 처리)
위 내용 작업할때 반영하도록 하겠습니다.
도움 말씀주셔서 감사합니다!
지금 대만 플레이어 덕분에 스탯 조작이나 접속 변조등이 가능하다는걸 확인해서 처리중에 있습니다.
서버 열어놓고 테스트 모니터링 과정에서 25가지가 넘는 버그를 발견해서 눈 빠지게 작업중에 있네요.
시루비님의 댓글
보안 이슈도 약간 있고 플레이에 있어서 기능 문제나 버그들이 눈에 뛰게 보여서 패치를 진행하고자 합니다.
일부는 해결을 했지만 해결 되었는지 확인을 못하고 있어 패치 확인하고 새벽에 다시 서버를 열어두도록 하겠습니다.
점검하고 서버를 열때는 말하는섬 주변에 다양한 몬스터를 배치하도록 하겠습니다.
너무 약하고 경험치를 적게주는 몬스터들 배치로 따분함도 있으시고 경험치배율과 드랍률배율 기능도 이번제 적용해서 서버를 열어 전체채팅이나 다양한 기능을 사용해보실 수 있도록 하겠습니다.
패치점검이 마무리되면 다시 댓글 남기도록 하겠습니다.
시루비님의 댓글
어제 플레이하신 내용중에 아데나 복사(?)가 가능해서 부득이하게 초기화하게 되었습니다.
통신 패킷 암호화 처리와 위변조 방지에 대한 api key 처리 작업까지 조금 했는데, 테스트를 하면서 보완해야할 것 같습니다.
판기사님께서 말씀해주신,
괴물눈고기 복용시 쿨타임과 고기 처럼 배고픔게이지 회복 안되는 문제 해결
HUD UI 에 용머리 클릭하면 ATS 동작되도록 구현
전투 BGM 재생 적용
라이트 광원 본섭 클라이언트와 유사하게 맞추는 작업
오브젝트가 겹칠때 마우스 hover 가 캐릭터보다 몬스터를 제일 우선 target 하도록 개선
+ 위 작업 모두 업데이트 되었는데, 테스트는 아직 못해봤습니다.
개인구축러님 말씀과 메이웨더님 말씀해주신 부분은 조금 더 확인중에 있습니다.
어제 대만 접속자가 있었는데 서버 성능 문제도 있겠지만 이상한 접속자가 socket disconnect 처리되지 않고 계속 session 이 남아서 숫자가 증폭되면서 월드에 고스트 캐릭이 남는 현상등과 다양한 버그(범위, 판정, 인식 등)을 해결하고 서버를 테스트하고 있습니다.
저도 접속해서 테스트하고 있기 때문에 서버가 빈번히 재부팅될 예정입니다.
양해 부탁 드리겠습니다.
* 말하는섬 전역에 다양한 몬스터를 배치해두었습니다.
* pk버그도 해결 되었습니다.


















