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2.0 봉인 자물쇠 오버레이 구현.

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장비 on/off 오버레이 및 수량표기 오버레이와 더불어,
아이템 봉인 주문서 사용시, 인벤토리 슬롯을 순회하는 포인터를 참조하여, 장비 아이템을 구분하는 분기를 참조해
봉인주문서가 사용된 봉인 아이템에 대한 분기를 찾아 객체에 해당 오버레이를 띄우는 메모리 패칭 작업으로 구현했습니다.

오버레이 쪽은 이제 다중 포인터 주소를 한번 구조체를 파악하고나니 쉬워졌네요.

읽어주셔서 감사드립니다 (_ _)

관련자료

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달리자님의 댓글

현재까지

- 수량 표기 오버레이 구현 (퀵바 슬롯)
- 시야 암부 표현 클래식화
- 뷰포트 개선 (해상도 800x600)
- 장비 on/off 오버레이 구현 (퀵바,인벤 슬롯)
- 단축키 세트 F1~F3 구현
- F2,F3 단축키 퀵바의 상태값 저장 로드 기능 구현
- shift 키를 통해 F1 -> F2 -> F3 -> F1 순환 구조 구현
- 봉인 자물쇠의 오버레이 구현 (퀵바,인벤 슬롯)
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