2.0 버프 상태 아이콘 출력부 구현
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{이미지0}
안녕하세요. 저번 자동사냥 시 카메라 이동부 구현에 이어, 독과 마비상태일 때의
버프 아이콘이 출력되게 하면서 동시에, 버프 아이콘에 마우스 오버시 지속 시간을 출력하게 하고,
좀 더 클래식 버젼에 맞는 스타일로 지속시간 출력부를 구현하였습니다.
{이미지1}
마비의 경우도 동일하게 작업.
미세 조정 및 폰트, 사이즈, 텍스트 그리드 박스에 꽤 많은 시간 소요..
{이미지2}
드래곤의 다이아몬드라는 경험치 아이템에도 상태 값을 추가해주고, 지속시간이 표기되도록 조정하였습니다.
인게임 내부 렌더링 표기 방식의 폰트 스타일로 변경하고, 버프 상태 아이콘을 흰색으로 깔맞춤 해주었네요
긴 글 읽어주셔서 감사드립니다. (_ _)
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