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이제 무기 성장 기능 추가 했습니다.

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NPC는 본섭화 일부 마쳐놓은 상태 입니다.

무기는 성장기능을 추가했습니다.

지금 보는 옵션들이 한번에 붙는게 아니라 아주 낮은 확률로 무기를 착용하고 사냥하면
일정 경험치를 얻으면 무기가 렌덤으로 이미지에 보이는 옵션중 하나가 렌덤으로 붙습니다.
무기는 1~10최고 레벨까지 업하며

렌덤으로 옵션중 하나가 낮은 확률 붙기때문에
추후 늦게 시작해서 로또 형식으로 잘키운 무기 하나로 인해 
얼마든지 랭킹에 도전할수있을거라 생각합니다.


벨런스부분도 많이 신경써야해서 

옵션들의 공식 신경썼습니다.

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댓글 4
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루니르님의 댓글

새로운 아이템 추가 작업 진행 예정

리니지에 존재 하지 않는 아이템을 새롭고 구현해서 기존 성장 옵션을 성장의 검 새롭게 생성해서 이 무기만 성장하면서 옵션이 붙게 하면 어떨까
구상중입니다.
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백운님의 댓글

등급제도 참고해보시면 좋을듯해요
디아블로팩인가 아이템이 일반에서 전설인가 랜덤으로 뜨는데 상점에 파는것까지 전부 그렇게 적용되서 메리트가 없더라구요
그래서 보스에게서만 얻는템이라던지 상위템들만 등급을 적용시킬 수 있다면 같은 무기일지라도 등급으로 인한 추가 능력치로 재미볼 수 있지 않을까 하는 점으로 최상위 템만 등급 적용 시키는것도 좀 머리 덜 아플거 같긴 합니다
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