리니지 클래식
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리니지m 을 작업하던중에 클라이언트 용량이 20G 가 넘는 어마무시한 용량과 50만개가 넘는 스프라이트 이미지 때문에 잠시 내려놓고 리니지 클래식 만들고 있습니다;
그런데 현실 업무가 폭증함과 동시에 리니지 클래식을 한번도 해본적이 없다보니 정보 부족으로 어디서부터 어떻게해야할지 막막해서 멍 때리고 있습니다.
리니지 클래식도 완성되면 공개를 목표로 달려 보겠습니다.
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댓글 22
시루비님의 댓글의 댓글
제가 엔진이라고 하기에는 너무 거창하지만 parser, reader, render 엔진을 만들어둔게 spr, spx, jsonc, plist, bin, til, s32, seg 등 클라이언트 asset 자체를 읽도록 만들어둔거라 웹으로 하고 싶다면 nodejs, nginx(또는 apache), react 만 구축해서 컴파일 빌드하면 웹에서 구동하고 지금처럼 클라이언트에서 동작하도록 하고 싶다면 build 할때 app 빌드하면 클라이언트로 동작 가능합니다.
저 스크린샷은 app 빌드로 실행한거라 단축키나 모든걸 본섭 클라이언트와 완전히 동일하게 동작이 가능합니다.
웹은 테스트 서버에도 그랬지만 브라우저 약속어 단축키 때문에 일부 단축키를 사용할 수 없다보니 app 도 만들게 되었습니다.
저 스크린샷은 app 빌드로 실행한거라 단축키나 모든걸 본섭 클라이언트와 완전히 동일하게 동작이 가능합니다.
웹은 테스트 서버에도 그랬지만 브라우저 약속어 단축키 때문에 일부 단축키를 사용할 수 없다보니 app 도 만들게 되었습니다.





















