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3.8 > 2.0 변신추가 질문입니다다닷

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2.0. 인데 3.8 에서 변신 spr파일 빼서 sprite 넣었습니다 리스트정상수정했구요 프레임도 나비켓에넣고 모든게정상 진행인데 20번정도 클라이언트 실행시 한두번정도 중간에 로딩에서 꺼지는 상황이 발생되는데 리스트문제인가해서 필요없는 리스트도 삭제해보고 spr 다시받아보고 했는데 안되네요 형님들이 3.8 버전에서 2.0 spr 추가 가능하다고는 하시는데 (게임안에서는변신. 정상적용됩니다)근데 가끔한번씩 로딩에서 끊겨서 ㅠㅠ
구조적으로 완벽할 순없는건지 .. 전문가형 있으면 답변좀 부탁드려요

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댓글 7
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왠마왕님의 댓글

혹시 2.0의 sprite.pak 파일 현재 파일 크기 한번 남겨주세요. 제 생각에 2.0은 더 넣을 공간이 없을건데 어떻게 넣으신거에요? 거기서 문제가 있는거 같은데요.
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왠마왕님의 댓글

2.0 sprite.pak 원본속 내용물을 전부 빼내서 거기서 필요한 부분이랑 3.8 spr을 합쳐서 기존 sprite.pak 삭제하고 업데이트로 새롭게 sprite.pak 다시 스프라이트 파일을 크기 2,098,203,411byte 맞추신거면 문제가 안생기는게 맞습니다. 이 방법 말고 다른방법으로 했다면 거기서 문제가 생길 여지가 있습니다. 물론 이렇게해도 기존 2.0 원본 내용물중에 필요한걸 빼면 문제가 생길수도 있고요. 제 생각이 틀렸을수도 있습니다.
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왠마왕님의 댓글

2,098,203,411byte 맞춘다는걸 이걸 넘지않는다는걸 의미합니다. 작은건 상관없는데 크면 문제가 될수있습니다. 약간 큰건 상관없을수 있습니다.
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마도사님의 댓글

답변감사합니다 .
린엑스 접속기 사용중 추가로 용량은 가능합니다 그런데 작은파일 마법이펙이나 그런부분은 문제 없이되는데 용량이 큰파일만 그러는거보니 용량 문제일수있겠네요 ㅠㅠ
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루토님의 댓글

로딩화면에서 팅기는거 리스트 문제 확률이 큽니다 원본 리스트 넣고 테스트 해보시면 바로 답 나옵니다
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