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2.0 클래식 스타일 접기 문의 받습니다-

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소통게시판에 제가 작성한 글들로 구현부 확인 가능합니다.

비댓 남겨주시면 비댓으로 채팅방 주소 보내드릴게요.

- 수량 표기 오버레이 구현 (퀵바 슬롯)
- 시야 암부 표현 클래식화
- 뷰포트 개선 (해상도 1024x768)
- 장비 on/off 오버레이 구현 (퀵바,인벤 슬롯)
- 단축키 세트 F1~F3 구현
- F2,F3 단축키 퀵바의 상태값 저장 로드 기능 구현
- shift 키를 통해 F1 -> F2 -> F3 -> F1 순환 구조 구현
- 봉인 자물쇠의 오버레이 구현 (퀵바,인벤 슬롯)
- 아이템 드랍 출력부 텍스트 및 그리드 구현
- 아이템 드랍 출력부 Alt키로 on/off 구현

- 스킬창, 퀵바 슬롯의 스킬 사용시 오버레이 구현
- 스킬창, 퀵바 슬롯의 스킬 미사용시 오버레이 구현
- 스킬창, 퀵바 슬롯의 스킬 데이터 통합 감지 처리부 구현
- 스킬창, 퀵바 슬롯의 오버레이 폰트 클래식화
- 스킬창, 퀵바 슬롯의 딜레이 계산식 9~1로 표현되는 연산식 구현
- 스킬창, 퀵바 슬롯의 오버레이 3단계 표현부 구현
- 스킬창 열고 닫히는 감지부 구현
- 스킬 오버레이의 프레임 딜레이 부드럽게 개선
- 더블클릭+F5~F12+스크롤클릭의 감지부 구현

- 아이템 필드 드랍 출력부가 카메라 경계값 넘어설 경우 마우스 오버 출력부랑 롤오버 되는 현상 개선
- 아이템명 출력부 경계값에 지나면 사라지게 개선


한 세분 정도에게만 한시적으로 문의 받겠습니다-
구현된 내용들 중 버그는 일절 없습니다-
단, 윈도우 11에서 실행의 경우에 버그 발생 시 사후처리 불가.

관련자료

댓글 22
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둥이아빠닷님의 댓글

안녕하세요 저도 해보고 싶었던 기능이였는데 너무 복잡하고 어려워서 포기했던 내용이였는데  대단하신거같습니다. 멋지시네요
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