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클래식 ui 만들기 근황

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안녕하세요~~

클래식 UI 만들기.. 3월부터 시작해서 벌써 9월이 되었네요 


일이 바쁘다보니 매번 수정 못하고 클래식 에서 새로운 업데이트 될때마다 그냥 취미 삼아 업데이트 하다보니..


어느세 클래식ui가 많이 갖춰진거같아요~~

6월이후로 별다른 업데이트가 없어서 따로 수정은 하지 않았는데


변신 위에 스킨 입히기(스킨 적용), 혈맹 던전이 꽤 괜찮은 컨텐츠 같아서 적용해서 한번 만들어봤어요!

덤으로.. 이벤트성으로 몬스터 디펜스??? 도 같이 만들어봤는데~

보안 작업만 끝나면 무료배포 해볼게요!! 

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댓글 13
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아리농농님의 댓글의 댓글

리마전은 린빈 복호화 된게 없고 구하기도 힘든거같아서 통으로 덤프해서 패치 하고자 하는부분 아이디로 함수 호출 부분 찾아  dll로 하이재킹 해서 작업하고 있어요 ^^;;;
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드라모도님의 댓글의 댓글

dll만으로 이렇게 작업하려면 작업량이 어마어마하겠네요..
대단하십니다

저는 tw130813080901 .bin 언팩해서 수정중인데도 후덜덜이에요..
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아리농농님의 댓글의 댓글

얼마나많은... 노가다가 필요한지..... 알아봐 주셔서 감사합니다 ㅠㅠ.....
그러니 거의 7개월가까이..... 노가다의 노가다의 노가다... 눈이 빠질거같내요..ㅎㅎ
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개인구축러님의 댓글

메모리 영역에서 통으로 덤프한다 -> 해킹
DLL로 어찌어찌 무엇을 한다 -> 해킹
AI한테 물어봐도 원리만 말해줄뿐..ㅜ 문외한은 웁니다.
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아리농농님의 댓글의 댓글

맞지요 ㅠㅠ.. 리버스 엔지니어링 자체가 쉽지 않은 길이긴 하지만 성과가 보이면 뿌듯한 정도?
요즘 AI가 잘되어있어서 충분히 하실 수 있으실거에요!!
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후리랭님의 댓글

그저 입이 벌어집니다..이걸 접속기로만 가능하다는 건가요... ㄷㄷ.. 저런 클래식 이미지는 클래식 클라에서 따오시는 건가욤?>
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