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2.0 시야 암부 표현 클래식화

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현재 인게임 화면입니다. 던전 내부나 밤에 필드를 돌아다니면 플레이의 거부감이 들 정도의
암부로 표현되어있습니다. (예전 이 당시 리니지를 생각하면 암울하군요.)




클래식 본서버 인게임 시야 농도 표현입니다. 약간 더 외곽 암부 표현의 밝기가 업되어있죠.
저는 이 부분을 가져오고 싶었습니다.





약 일주일간의 온몸비틀기와 뇌 쥐어짜기를 통해 구현이 완료된 모습입니다.


후 이제 그만해야겠습니다..



라고 말하며 해상도 작업중입니다.


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댓글 7
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달리자님의 댓글

이미지 2번과 3번이 위치가 바뀌었네요 -ㅅ-..
아무튼 시야 표현을 살리고 명령어 .맵핵 같은 부분으로 시야를 다 날리면
너무 프리서버스러운 뉘앙스가 강해서 그걸 좀 없애고 인게임 감성을 살려보고 싶었습니다.
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김정품님의 댓글

확실히 클래식 본섭의 픽셀이나 색감이 좀더 부드러워 보이네요 누가 클래식은 에뮬레이팅 안하려나요?
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